terça-feira, 26 de maio de 2009

Referências p. Artigo

Chris Anderson
- A Cauda Longa

Manuel Castells

- Galáxia Internet

- A Sociedade em Rede (trilogia)

Rogério da Costa

- A Cultura Digital

Thomas Friedman
- O Mundo é Plano

George Gilder
- Telecosmo

Henry Jenkins

- Cultura da Convergência

Steven Johnson
- Cultura da Interface

André Lemos

- Cibercultura

- Janelas do Ciberespaço

Pierre Lévy

- Cibercultura

- Tecnologias da Inteligência

- O que é Virtual?

- A Conexão Planetária


Juremir Machado da Silva e Francisco Menezes Martins (org)

- Genealogia do Virtual

- Para Navegar no Século XXI

Marshall McLuhan

- Meios de Comunicação Como Extensão do Homem

Nicholas Negroponte

- Vida Digital

Howard Rheingold

- A Comunidade Virtual
- Smart Mobs

Francisco Rüdiger

- Teorias da Cibercultura

Lúcia Santaella

- Culturas e Artes do Pós-Humano

- Navegar no Ciberespaço

Neil Spiller (org)
- Cyber_Reader


Juliano Spyer
- Conectado
- Para Entender a Internet (org)

Don Tapscott

- Wikinomics

terça-feira, 19 de maio de 2009

Paper

Entrega 23/6
Normas da ABNT
5 páginas de conteúdo (texto mesmo, introdução e bibliografia não contam)
Uso de referências bibliográficas qualificadas
Tema relativo a uma das aulas apresentadas pelos professores

terça-feira, 12 de maio de 2009

Recomendações Gerais

# MATÉRIA JORNALÍSTICA

# A gravação é em alta definição, logo os arquivos são maiores e o tempo de manejo (colocar no servidor, editar) é maior também. Em alguns casos, os projetos demoram cerca de 30 minutos para cópia da rede até o desktop.

# Lembre-se, a imagem em HD conta com 1080 linhas x 1920 colunas de resolução, bem mais que a janelinha do YouTube. O material que será utilizado, ao menos na matéria principal, não pode ter resolução baixa ou standard.

# O estúdio B foi reservado para a próxima quarta e, assim como na atividade audiovisual anterior, toda função técnica será realizada pelo grupo, não por um profissional da casa.

# Em virtude da quantidade de grupos e câmeras, solicitamos que os horários das entrevistas sejam repassados aos professores com antecedência.

# Cuidado com a colocação do texto na tela. Lembre-se, o material será visto em uma TV, não no computador.

# Em virtude da gravação conter interatividade, o roteiro também deve conter marcações para OFFs e eventuais recursos que expliquem a interatividade para o público - clique no botão vermelho para ver a entrevista na íntegra, aperte o botão azul para ver o gol do título, por exemplo. Caso o grupo utilize sinais visuais ou arte, o material pode ser gerado no próprio FinalCut ou bno Photoshop. Quem optar pelo uso do programa de imagens deve criar imagens nas dimensões da tela (1920 x 1080) e posteriormente importar para o FinalCut. Este material será utilizado pelo grupo para a sua referência.

terça-feira, 17 de março de 2009

Chamadas

Clique nas turmas para ver a lista de chamadas
Manhã

Noite